venerdì 4 aprile 2008

www.Maxfear.it - Il Portale Italiano - Second Life Blog

www.Maxfear.it - Il Portale Italiano - Second Life Blog: "1. Il metaverso più famoso (+300 milioni di dollari)
2. Difficile da utilizzare (-350 milioni di dollari)
3. Vantaggio competitivo come prima piattaforma 3d funzionante (+400 milioni di dollari)
4. Un milione circa di utenti attivi e più di dieci milioni di utenti registrati (+250 milioni di dollari)
5. Un’economia in crescita con più di 240 milioni di Linden dollars al mese di reddito (+200 milioni di dollarti)
6. Grosse Aziende presenti: IBM, Cisco, Amazon e Intel (+150 milioni di dollari)
7. Gli insegnanti utilizzano Second Life come piattaforma per l’insegnamento (+100 milioni di dollari)
8. Enorme cresciata di comunità di nazioni del terzo mondo, come il Brasile (+150 milioni di dollari)
9. Utilizzo di Debian e MySQL, con bassi costi e maggiore semplicità di sviluppo tecnologico (+50 milioni di dollari)
10. Il client è open source (+80 milioni di dollari)
11. La fame di Second Life è diffusa (+300 milioni di dollari)
12. Il Metaverso in generale sta crescendo velocemente, con la presenza sul mercato di computer sempre più potenti (+200 milioni di dollari)
13. Il gioco d’azzardo è stato proibito (-200 milioni di dollari)
14. Second Life ha la propria moneta, con un cambio flottanti in dollari americani (+100 milioni di dollari)
15. I contenuti sviluppati in second life sono uti"

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